É um jogo de truque-and-tração 4-card jogado por 2 ou 4 jogadores em parcerias fixas com um baralho piquet 32 cartas consistindo de 32 cartas do ás fileiras, rei, rainha, jaque, dez e 7-9. ternos do cartão não desempenhar um papel neste jogo, e não há nenhuma ordem de classificação. Aces e dezenas têm valores de ponto-card de 10 pontos cada, enquanto todos os outros cartões não têm valor de ponto-card. Juntamente com os 10 pontos concedidos para ganhar o último truque, há 90 pontos em um acordo. O objectivo é o de ganhar mais do que metade deles, isto é, pelo menos 50 pontos. Um truque é ganho pelo último jogador a jogar uma carta do mesmo nível que o cartão levou.
Cada jogador recebe 4 cartas. As cartas restantes formam um estoque a partir do qual os jogadores encher-se as mãos, enquanto ele durar. mão mais velho leva qualquer cartão para o primeiro truque. Os restantes jogadores são completamente livres em que cartão para jogar ao truque. O último jogador a jogar uma carta do mesmo nível que o cartão levou ganha o truque, é o primeiro a reconstituir as suas cartas do estoque, e leva para o próximo truque. Os setes funcionam como coringas, ou seja, eles substituem eles assumem o posto de o primeiro cartão no truque. No entanto, se um sete é levado a um truque, ele só representa um sete.
Fonte: https://en.wikipedia.org/wiki/Sedma
Outra explicação das regras: http://sedmice.com/pravilaigre.php?lang=en